Magst du Risiko? Liebe atWar.

Atwar durch Risiko, Axis & Allies und Zivilisation beeinflusst. Die Einfachheit der Risiko war ein Ausgangspunkt für die Gestaltung Atwar, aber was sollte man erwarten, dass die Ähnlichkeiten und Unterschiede zu sein? Wie bei Risiko-und A & A der Grundidee ist Atwar Weltherrschaft; erobern Ländern das eigene Imperium auszubauen, bringt mehr Einkommen und Verstärkungen.
           

Hauptunterschiede:

atWar und Risiko, die Karte.

Ein wichtiges Merkmal, das unterscheidet Atwar von Risiko ist die Verwendung von Hunderten von Städten innerhalb tatsächlichen Ländern und Provinzen (anstatt Regionen) auf die reale Welt. Aktuelle Bevölkerung und BIP-Statistiken werden verwendet, um die Verstärkungen und Einkommen ein Spieler aus jeder Stadt Besitz zu bestimmen. Ein Spieler muss selbst die Hauptstadt eines Landes, um vollen Nutzen aus allen Städten in diesem Land zu bekommen. Mit Risiko kann man nur besitzen eine Region aus.

Ein typisches rundenbasiertes Strategiespiel mit Unterschieden.

Es gibt gewisse Fortschritte auf dem typischen rundenbasierten Strategie-Kriegsspiel, dass Atwar erreicht. Vor allem ist die Beseitigung der 'Bewegung Grid'. Anders als Risiko oder A & A, in denen die Regionen diktieren Truppenbewegungen, verwendet Atwar individuelle Einheit Bereich zu bestimmen, wie weit eine Einheit bewegen kann, wodurch eine einzigartige Strategie Erfahrung.

atWar Einheiten versus Risikoeinheiten.

Risiko hat 1 Art von Einheit, die einer Region bewegen kann. Atwar hat 14 Land-, See-und Lufteinheiten - alle mit unterschiedlichen Eigenschaften - die überall bewegen kann auf der Karte ... natürlich kann Landeinheiten nicht auf dem Wasser gehen, ohne einen Transport. Einige Truppen sind für die Verteidigung und einige für den Angriff gibt es sogar getarnte Einheiten, die schwer für den Feind zu erkennen. Zu Beginn eines jeden Spiels kann man wählen, eine Strategie, die die Eigenschaften der verschiedenen Einheiten ändert. Zum Beispiel macht unerbittlichen Angriff Ihre Tanks (offensive Einheit) stärker, aber Ihre Infanterie (Defensive) schwächer und Sky Menace macht Ihre Lufteinheiten stärker zu Lasten der Land-Einheiten. Klicke um die gesamte Tabelle der atWar Einheiten zu sehen.
AtWar Team

Amok - Programmierung
Ivan - Design, Webseite

Schreibe uns ››
Bewirb dich